Алхимия. Известные эликсиры, реагенты и артефакты

В нашей игре вы можете приобрести своему персонажу готовый эликсир или артефакт за кредиты.
Силибрит

Действие: чистый (алхимический) силибрит — это не столько эликсир, сколько чрезвычайно крепкая основа для эликсиров. Дает возможность споить вампира; самому смешать Волка и Обскурит при наличии артефакта «Черная звезда». Используется один раз в одном игровом посте. Если вы спаиваете вашего партнера по игре, он обязан в дальнейшем испытывать жажду крови.
Существует также простонародная модификация средства, именуемая «разбавленным силибритом», или «болтанкой», которую получают, смешивая в произвольной пропорции любое газированное молоко с любой кровью (чаще всего в пятилитровый бидон газированного молока вливают 200 мл первой попавшейся крови). Иногда молоко заменяется простой газированной водой. Силибрит — сильный и опасный вампирий «наркотик», аналог человеческого героина. Дело в его составе. Углекислый газ и сам по себе усиливает и ускоряет действие гемоглобина на вампирий организм, а в сочетании с молочной лактозой он дает смесь в десять раз забористее, чем обычная кровь. Принявший силибрит вампир одурманивается в считанные минуты, привыкание происходит уже с третьего раза. Употребление более пяти литров снадобья в один присест грозит летальным исходом. Иногда вампиры и гули на ранних стадиях мутации, перебравшие накануне крови, мешают себе молочную болтанку чтобы похмелиться. Для диких гулей в период ломок, особенно когда охота не задалась, не остается другого выхода, кроме как упиться разбавленным силибритом на газированной воде (если не повезет раздобыть молока).
Длительность действия: 12 часов.
Состав: молоко газированное (коровье, козье) – 50%, кровь I группы положительного резуса (человечья, овечья, свиная) – 50%.
Приготовление: в газированное молоко вмешивать тонкой струйкой свежую охлажденную кровь.
Токсичность: очень высокая.
Побочные эффекты: головокружение, головная боль, тошнота, рвота. При передозировке — смерть.
Создатель: неизвестен.
-----------------------------------------------------
Алкагест (кислота абсолютная)

Действие: в готовом варианте способно растворить любое твердое вещество с отношением 100% твердого вещества к 3% алкагеста. Работает как женская логика: быстро, бездумно и беспощадно разъедает всё, кроме стекла. Более того, разъедает любой элемент или группу элементов на элементалии. Процесс этот протекает очень быстро. Уже через час реакции с растворяемым веществом кислота оставляет от него коллоидную массу, которая имеет суммарное количеством элементалий всех веществ растворенных в ней до истечения «срока годности» (т.е. с его помощью, например, можно создать вещество с одинаковым количеством альбедо, нигредо, рубедо), сохраняет постоянный объем. То есть если Вы опустите камень весом в 10 кг в стакан (ну вдруг-таки умудрились), он растворится в кислоте, а та не поднимется ни на микрон. Применяется алхимиками для создания новых элементов с необходимым количеством элементалий. Для хранения подойдет любая стеклянная тара. Срок хранения 5 лет, после этого срока вещество к применению не пригодно.
Длительность действия: 20-60 минут.
Состав: концентрированная азотная кислота – 40%, концентрированная соляная кислота – 40%, оксицидоводород – 20%.
Приготовление: Подогреть половину порции азотной кислоты, медленно смешать с оксицидной кислотой, добавить соляную кислоту и добиться однородной массы. Дать смеси остыть и превратиться в аморфную массу. Перед использованием смешать с оставшейся частью азотной кислоты.
Токсичность: пары данной кислоты высокотоксичные, длительное нахождение с кислотой в неплотно закрытой таре опасно для здоровья (вплоть до летальных исходов).
Побочные эффекты: к концу срока годности активные свойства заметно ослабевают, а затем и вовсе исчезают. Испорченную кислоту нейтрализуют 5%-ным водным раствором едкого натра пополам с каустической содой.
Создатель: Хинтер Дем Ренд.
-----------------------------------------------------
Белый порох, он же «Пыль призрака»

Действие: эта аморфная масса при поджоге имеет температуру горения в несколько сотен градусов. Способна плавить металлы. При одновременном воздействии температуры и давления детонирует.
Длительность действия: стандартная порция в 50 грамм - до 7 минут.
Состав: алкагест — 40%; порошкообразный алюминий — 7%; магний — 7%; силикат кальция — 7%; оксид железа (II) — 9%; оксид железа (III) — 10 %; оксид никеля — 10 %; оксид свинца — 10%.
Приготовление: в емкость с разогретым до жидкого состояния алкагестом поочередно добавить прочие ингредиенты (в том же порядке, что указан в составе). Довести до температуры в 85-87 градусов, убрать с огня, остудить. Полученная масса будет иметь беловатый цвет и состояние, похожее на глину. Хранится при температуре от +5 до +50. В других условиях детонирует.
Токсичность: средняя. Ядовита для приема внутрь.
Побочные эффекты: при непригодной для хранения температуре самопроизвольно детонирует. В прочих условиях масса достаточно неприхотлива.
Создатель: Теодор Дем Ренд.
-----------------------------------------------------
Порошок абсолютной тьмы

Действие: 10 грамм порошка с тихим хлопком детонируют всего от одной искры, заполняя площадь 10×10 метров непроглядным дымом.
Длительность действия: дым рассеивается в течении 5-12 минут в зависимости от силы ветра.
Состав: синий мох — 10%, желтый цвет — 35%, желчь кабана — 20%, калий-хлор (соль калия) — 35%.
Приготовление: Желчь проваривается в котле до тех пор, пока не превращается в желтоватый налет, теряя всю влагу. Налет аккуратно собирается и смешивается с высушенным мхом. Настойку желтого цвета смешивают с солью калия, дождавшись выпадения синего осадка, смесь ставят на огонь и так же выпаривают всю жидкость, получаю порошок. Два порошка смешивают вместе в котле в пропорциях 1:1, заполняя емкость под завязку. Затем её герметично закрывают и ставят на огонь на сутки. После емкость аккуратно вскрывают и вынимают готовый продукт (темно-синий порошок с сильным терпким запахом).
Токсичность: минимальная, почти безвреден. При приеме внутрь провоцирует сильную рвоту и интоксикацию.
Побочные эффекты: имеет очень сильный запах. Заставляет сильно слезиться глаза. Противопоказано применение в помещениях. Может оставить на одежде плохо смываемый синий налет.
Создатель: Теодор Дем Ренд.

Голубой инклюз

Описание: янтарь голубоватого цвета с пузырьком воздуха внутри.
Происхождение: добывается в ущелье Эль Солара в Дымных горах.
Легенда: одно время среди сельского люда бытовала легенда о девице Милолике, которая согласилась выйти замуж за Царя-Полоза, чтобы спасти возлюбленного из его плена. Слезы этой красавицы в каменном царстве нелюбимого супруга обращались в полупрозрачные округлые голубые камешки, найти которые было большой удачей для любого путешественника.
Действие: как ни странно, но именно этот исключительно простой и доступный артефакт, который даже артефактом-то сложно назвать, обладает совершено природной способностью блокировать псионические воздействия любой силы на мозг человека или вампира, носящего инклюз. На шее ли, или в кармане. При этом не мешает действию других артефактов или эликсиров, которые использует носитель инклюза.
Побочные эффекты: отсутствуют.
-----------------------------------------------------
Кольцо Всевластия

Описание: золотое кольцо с руническими знаками.
Происхождение: выплавлено в лаборатории.
Легенда: четыреста лет назад, некий алхимик из Хастиаса создал четыре кольца, способные повышать способности владельца. Вскоре после этого его ограбили и убили. За эти года кольца не раз меняли владельцев, но едва ли хотя бы один из них знал об особенностях колец. И вот недавно кольца попали в Дракенфурт, к одному из местных членов гильдии алхимиков. Пожелав узнать значение знаков на кольцах, он открыл возможности колец. Одно кольцо алхимик оставил себе, а остальные продал.
Действие: кольцо позволяет людям тоже, как и вампирам, читать мысли (то есть людям даёт уникальную способность к ментализу) и повышает сопротивляемость к псионическому воздействию, а вампирам дает возможность усилить псионику и дает полную неуязвимость к воздействиям.
Побочные эффекты: со временем у владельца-вампира исчезает бонус к защите, у людей появляются частые головные боли.
-----------------------------------------------------
Компас капитана Немо

Описание: старый компас в латунном корпусе без особых украшений, содержит, тем не менее, в себе уникальный трёхосный балансный механизм и, как утверждают, магнитную стрелку из ксенонского железняка.
Происхождение: говорят, чудо создано в подводной лаборатории самим капитаном Немо.
Легенда: капитан Немо мечтал создать навигационный прибор, превосходящий все существующие в мире. Он по всему свету искал лучший магнит, годами трудился над конструкцией. В результате компас был создан, но самому создателю оказался уже не нужен, так как капитан научился вести корабль чуть ли не с закрытыми глазами. В конце концов, Немо отошёл от морских дел, а компас был ночью украден с корабля, стоявшего на рейде.
Действие: умеет слышать «голоса земли, моря и воздуха» — показывать безопасный курс среди рифов, чувствовать приближение штормов и землетрясений и даже, возможно, находить зарытые клады.
Побочные эффекты: ксенонский железняк обладает слабым псионическим полем, от долгого взаимодействия с которым у владельца возникает немотивированная тяга к морю, а при долгом нахождении на суше начинается покачивание тела (как бы имитирующее морскую качку) и лёгкая тошнота. Эффект снимается плаванием на корабле или дирижабле.
-----------------------------------------------------
Глаз каменного тролля

Описание: глаз размером с персик. Большой волосатый персик. Зрачок голубого цвета.
Происхождение: изъято из глазницы каменного тролля.
Легенда: глазное яблоко тролля обладает магической силой, существует мнение, что каменный тролль концентрирует в своих глаза частицы энергии всего того, что он видел за всю свою жизнь. В некоторых случаях, из глаза можно извлечь и воспоминания, но это может сделать только опытный человек. Глаз достать очень сложно, даже на черном рынке.
Действие: является универсальным ингредиентом для всех эликсиров, повышая их действенность в 5 раз.
Побочные эффекты: нельзя использовать в любовных зельях, иначе цель сойдет с ума.
-----------------------------------------------------
Корень метронома

Описание: пахучая корневая сеть, корешки в диаметре не больше 2 миллиметров. Само растение растет в черноземе, можно встретить только в лесах Бругге. Не путать с Мехатромом. У растения Метронома есть некая схожесть с бонсаем, карликовым растением, однако за ним не нужен уход, оно дикое и прекрасно живет даже в тени.
Происхождение: сорт выведен алхимиком-селекционером, приблизительно 700 лет назад.
Легенда: по приданию, алхимик всю жизнь искал чудо-растение, панацею от всех болезней, точнее от одной — одичания. Его сын стал гулем и погиб, тогда безутешный отец решил оградить всех от этой страшной участи, говорят, у него почти получилось. Однако завершить работу и довести ее до совершенства алхимик не смог, поскольку погиб.
Действие: лекарство предотвращает одичание на 2 стадии. Для этого необходимо лишь промыть корни растения и прожевать их. Одна порция — 5 грамм.
Побочные эффекты: Жуткий запах изо рта.
-----------------------------------------------------
Алхимическая сфера

Описание: магический шар, выполненный из цельного дымчатого топаза, при активации в центре шара возникают цветные разводы. В зависимости от ауры человека — приобретает различные оттенки. Подножка шара выполнена из золота.
Происхождение: Шар был создан алхимиками, имеющими способность предвидения, около четырех веков назад.
Легенда: где-то далеко, в глубинках Орлея проживал алхимик, который собирался узнать решительно все о событиях мира. Он жаждал власти. Из года в год алхимик с особым остервенением изучал манускрипты по предвидению. Он не брезговал никакими теориями, стараясь выудить крупицу истины из всего, что может прочесть. Под закат своих лет, уже будучи старцем, он набрел на цыганский табор. Там в обиходе были магические шары, при помощи которых цыганки пытались выудить у зевак золота, обещая поведать им их судьбу, предвещая беду и, разумеется, пути, по которым им следуют идти. Любопытный алхимик выкрал одну из сфер и опытным путем выяснил, что предмет, который использовала гадалка, действительно заряжен определенной энергией. Шар был выполнен из горного хрусталя, полый внутри и заполненный святой водой. После сего открытия, алхимик всерьез принялся изучать природу камней и тогда, неожиданно, он открыл свойства дымчатого топаза...
Действие: шар способен накапливать энергию владельца в невероятных количествах, увеличивая способности гадающего в сотни раз. Достаточно только «зарядить» устройство и вы сможете увидеть всю свою (не только свою) жизнь за считанные минуты. Так же этот артефакт можно использовать для общения на дальних расстояниях (пока неизвестно каких, но на территории Нордании работает отлично). Будет вам и картинка, и звук. При этом портал открывается только по согласию сторон (т.е. никто к вам неожиданно ворваться не может).
Побочные эффекты: при неумелом использовании большое количество информации, полученное при активации устройства, может вызвать амнезию полную или частичную. Именно поэтому артефакт считается очень опасным.
-----------------------------------------------------
Песочные часы

Описание: колба выполнена из тончайшего стекла — настоящее произведение стеклодувного искусства, и наполнена золотистым песком. Крышки с обеих сторон изготовлены из резного дерева и богато инкрустированы драгоценными камнями. Защитой от повреждений стеклянной колбе служат золотые перемычки.
Происхождение: артефакт изготовлен хурбастанским алхимиком.
Легенда: много тысяч лет назад в бескрайних песках одной из пустынь Хурбастана заблудший, отбившийся от каравана путник упал на колени подле одного из песчаных барханов. Пустыня жестока к чужакам — мужчина изнывал от жары и жажды, и, потеряв всякую надежду на спасение, надеялся лишь на скорую смерть. Но душа не торопилась покидать тело, а страдания все усиливались... Со слезами на глазах путник загреб полные пригоршни песка с подножия этого бархана и, бессознательно пересыпая его из одной ладони в другую, прошептал: «Мечтаю об одном — вернутся в тот момент, когда ослушался вожака». И в ту же секунду путник очутился в звездной ночи нос к носу с вожаком каравана, который категорически запрещал ему отходить от колонны. Произошедшее можно было назвать лишь чудом. Почти две сотни лет тот самый путник положил, чтобы найти тот самый бархан и, хоть казалось, что это невозможно, нашел. Песок был собран и наполнил заранее изготовленные песочные часы — две штуки.
Действие: позволяет персонажу путешествовать во времени. То есть, возвращаться в недалекое прошлое и будущее прямо в рамках игры.
Побочные эффекты: взамен потраченному на использование артефакта времени отнимается время жизни владельца.