«Дракенфурт» — это текстовая ролевая игра в жанре городского фэнтези. Вымышленный мир, где люди бок о бок соседствуют с вампирами, конная тяга — с паровыми механизмами, детективные интриги — с подковерными политическими играми, а парящие при луне нетопыри — с реющими под облаками дирижаблями. Стараниями игроков этот мир вот уже десять лет подряд неустанно совершенствуется, дополняясь новыми статьями и обретая новые черты. Слишком живой и правдоподобный, чтобы пренебречь логикой и здравым смыслом, он не обещает полного отсутствия сюжетных рамок и неограниченной свободы действий, но, озаренный горячей любовью к слову, согретый повсеместным духом сказки — светлой и ироничной, как юмор Терри Пратчетта, теплой и радостной, как наши детские сны, — он предлагает побег от суеты беспокойных будней и отдых для тоскующей по мечте души. Если вы жаждете приключений и романтики, мы приглашаем вас в игру и желаем: в добрый путь! Кровавых вам опасностей и сладостных побед!
Вначале рекомендуем почитать вводную или обратиться за помощью к команде игроделов. Возникли вопросы о создании персонажа? Задайте их в гостиной.
Сегодня в игре: 17 июня 1828 года, Второй час людей, пятница; ветер юго-восточный 2 м/c, переменная облачность; температура воздуха +11°С; растущая луна
Просим принять к сведению, что набор новых персонажей в большинство кланов закрыт (см. раздел Кланы).
Исключение: если вы, изучив заинтересовавший вас клан, обнаружили там лазейку для нового персонажа, можете обратиться к администрации с предложением создать нового кланового вампира, полноценно аргументировав свое умозаключение.
Клановые вампиры каноничны либо близки к канону. Рекомендуем неопытным игрокам начинать с более простых ролей.
Помните! Если вы создаете персонажа-вампира, который не состоит в клане, это означает, что кто-то из предков вашего героя был кайтифом и разорвал связь между кланом и своми потомками. Описывать это не обязательно: вас могли исключить из клана много поколений назад.
Аристократами могут быть только вампиры и только состоящие в клане.
Прочие вампиры не сидят на сундуках с золотом. Они либо бедняки и мелкая буржуазия, либо редкие (!) богачи, добывшие свое состяние потом и кровью.
В игре запрещена регистрация новых кланов и упоминание несуществующих.
Время в игре идет таким образом: на протяжении реального дня длится один игровой час ("Час вампиров" или "Час людей", каждый из которых длится по 4 реальных часа, т.к. циферблат в Дракенфурте разделен всего на 3 части). В рамках этого игрового часа (четыре привычных часа) вы вольны распоряжаться временем по вашему усмотрению. То есть вы сами выставляете в начале каждого своего поста в новой локации (если есть необходимость) нужное вам время суток. Естественно, оно не должно выходить за рамки объявленного временного промежутка.
Сведения о персонаже: Часовщик, предприниматель.
Помолвлена с чистокровным вампиром из клана Фенгари.
Пол: Женский
Откуда: [age=07.03.1803/1=365]
Кредиты: 1713
Награды:
Последний визит: 09.10.2015 15:30
Закрепленные за локацией НПС
Томас Баннерворт, староста Малых Пустошей Каждое утро Баннерворт смотрит на мутное отражение в амальгамированном зеркале и спрашивает себя: не слишком ли он хорош для Малых Пустошей? Высокий, широкоплечий, образованный и не лишенный вкуса, он кажется сам себе самоцветом в корзине с куриными яйцами. Вокруг его изысканного, хоть и не слишком большого дома, построенного на взятки и налоги, сплошь кустарник и одинаковые коричневые хижины, наводящие на Томаса тоску и отчаянное желание запереться в своем кабинете с любимыми философскими трудами. Единственный друг, с которым Томас может поговорить об истории Розианства, стихосложении и философии — старый пес по кличке Вист, серый бруггианский дог с умными глазами. В глубине души Томас надеется, что когда-нибудь под черноземом Малых Пустошей обнаружатся золотые залежи, которые сделают это захолустье крупным городом, а его самого — знаменитым бургомистром.