Вы оказались в альтернативной реальности XIX века, в городе под названием Дракенфурт. Долгое время эти места были изолированы от мира, затеряны на далеком севере материка среди хвойных лесов, непроходимых болот и леденящих кровь древних преданий. Здесь — царство готики, пристанище мрачных романтиков и порождений тьмы. Здесь — обитель вампиров. Вот только вампиры у нас необычные. Они сносно уживаются с людьми и пьют кровь вместо... водки! Хотите узнать больше? Почитайте нашу газету.
Сегодня в игре: 2 декабря 1826 года, Первый час людей – 08-12 ; западный ветер 3 м/c, высокая облачность, снегопад; температура воздуха 0°С
Время в игре идет таким образом: на протяжении реального дня длится один игровой час ("Час вампиров" или "Час людей", каждый из которых длится по 4 реальных часа, т.к. циферблат в Дракенфурте разделен всего на 3 части). В рамках этого игрового часа (четыре привычных часа) вы вольны распоряжаться временем по вашему усмотрению. То есть вы сами выставляете в начале каждого своего поста в новой локации (если есть необходимость) нужное вам время суток. Естественно, оно не должно выходить за рамки объявленного временного промежутка. Подробнее >>>
После знакомства с миром «Обители Вампиров» вам нужно выбрать приглянувшуюся расу, а затем зарегистрироваться и получить игровой паспорт, без которого вас в город все равно не пропустят. Порядок регистрации таков: Шаг первый: написание анкеты Шаг второй: оформление подписи Шаг третий: выбор аватара И наконец: правила приема анкет
Решение о принятии вас в игру выносится модератором на протяжении суток со дня размещения анкеты.
Если ваша анкета попала сюда, значит ваш герой достоин стать легальным жителем Дракенфурта. Стражник гостеприимно отворяет ворота и приглашает вас в город приключений — игра начинается!
Здесь можно прокачивать персонажей, покупая им эликсиры, артефакты и прочие ништяки. К прочим ништякам относятся подарки и кровавые коктейли. Они прокачки на дают, зато дают вам возможность сделать приятное партнеру по игре. Купить эликсир! Купить артефакт! Купить подарок! Купить коктейль!
Иногда бывает необходимо связаться с героем ролевой, который находится в недосягаемой для вас локации. Как раз для этого существует почта. Отсюда вы можете отправлять письма и срочные телеграммы свои партнерам по игре, а они — отвечать вам.
Газеты, журналы и прочая тиражируемая в Дракенфурте периодика. Универсальный способ проинформировать вашего персонажа о событиях, произошедших в недосягаемой для него локации. Правда, относиться к журналистским байкам следует осмотрительно: под сенсационным заголовком вы можете прочесть обыкновенные желтые сплетни, а под видом последнего графского указа — высосанные из пальца жареные факты. Если хотите поиграть коварным журналистом, набираете: Гарельд Зойцсман, пароль: аноним.
Самый престижный район Волкогорья — Trifolium Collis, Клеверные холмы. Здесь находятся родовые поместья древних аристократических кланов: старинные дома в духе позапрошлого века, заброшенные особняки обедневших, но все еще благородных господ, — антикварные образцы готической архитектуры, в темных коридорах которых прячутся семейные тайны и гремят цепями неприкаянные призраки.
В этой локации: [Клан «Ang D'Ardeur»], [Клан «Nero El'Bratto»]
Одно из прекраснейших поместий на Клеверных холмах принадлежит герцогине Изабелле Фон Рей, наследнице старинного рода Фортунатов. Мазель Белла, как называют герцогиню друзья, получила этот дворец в наследство от покойного мужа.
Длинная и широкая булыжная улица, следуя вдоль которой к центру, попадаешь на знаменитую Кафедральную площадь.
По обеим сторонам проспект застроен муниципальными конторами, банками, театрами, ресторанами, галереями, ювелирными лавками, модными салонами и другими заведениями, предназначенными удовлетворять взыскательные нужды высшего сословия.
В этой локации: [Парламент], [Отель Эффенбаха]
Изящные деревянные скамейки, ряды деревьев, выложенные камнем тропинки с живыми изгородями; повсюду цветники и скульптуры на невысоких подставках, а в центре — дробящийся бриллиантовыми розблесками мраморный фонтан. Этот парк похож на романтической сюжет с поздравительной открытки, на которой царит вечный праздник и витает дух утонченной роскоши.
В этой локации: [Луна-парк]
Это место живет своей жизнью. Денно и нощно, заманивая веселых посетителей, играет непритязательная музыка бродячего шарманщика; крутится «чертово колесо», с вершины которого виден весь город; заманивает плюшевыми призами тир для желающих посоревноваться в меткости; смешат до коликов в животе лохматые большеносые клоуны; ходят по кругу лошадки-карусели, приглашая прокатиться на своих спинах. Но это еще не все... Подробнее >>
Высоко над холодным Тальгарским морем возвышаются остроконечные башни величественного и прекрасного замка Трауменхальт. Легенды гласят, что построен он был еще во времена сотворения мира, и это очень похоже на правду: только богиня могла создать подобное совершенство. Здесь — резиденция графа Алукарда.
Каждому порядочному обывателю известно, что государственный совет, именуемый парламентом, еще с XVII века собирается в Часовой Башне старого квартала. Депутаты (члены нижней палаты) и сенаторы (члены верхней палаты) в бурных дискуссиях обсуждают текущие политические дела и время от времени принимают важные законопроекты.
Трущобы, невзрачные серые здания, черные от копоти трубы, бараки с маленькими окошками и грязные узкие улочки, на которых по будням достаточно людно: всюду снуют работницы и рабочие, грузчики и подрядчики, мастера и подмастерья; кто-то толкает телеги, кто-то носит мешки, кто-то договаривается с управляющим завода о его выкупе. Здесь вершится промышленная революция.
Ряды лавок, мелких мастерских, дешевая гостиница для заезжих торговцев, да пара забегаловок. И вечная грязь под ногами, кое-как засыпанная соломой. Посреди района расположилась большая и шумная рыночная площадь, сбоку от нее — почтамт, а с другого — памятник усатому вольному охотнику с ружьем наперевес.
Когда-то здесь, под крепостными стенами Волкогорья хоронили важных особ, о чем говорят внушительные склепы и гробницы. Теперь здесь выросли деревья, а на камнях мох. Местные не советуют соваться за кованый чугунный забор.
Дракенфурт — морской город, он лежит в прекрасной Сияющей лагуне, поэтому при нем есть пристань и порт. Порт находится в западной части города, примыкает к Казенному кварталу. К нему ведут Портовые ворота.
Тракты, которыми проходит каждый путник. Изъезженные телегами и каретами колеи, да исхоженные тысячами ног тропы. Железнодорожная станция и вокзал относятся к этой же локации.
Действующее кладбище взамен старого. Можно заметить как целые склепы знати, так и обычные надгробные камни простых уже-не-жителей. Забор только со стороны дороги, другая сторона примыкает к торфяным болотам. Эти трясины — жуткое местечко: царство мха и лишайника, черная обманчивая топь, попав в которую не спасается никто; не даром над вонючей тиной летают крики Баньши, пророча смерть неосторожному путнику...
Пронизанные столпами солнечного света, наполненные шелестом и птичьими трелями изумрудные рощи: тут водятся пушные зверьки, зубастые хищники, пернатая дичь и — вполне вероятно — волшебные феи. С продвижением вглубь лес густеет, постепенно превращается в темный бор, а затем — в дремучую непролазную чащу. Именно там, в самой глуши, располагается анклав диких гулей. Даже бывалые охотники остерегаются этих проклятых мест.
В этой локации: [Анклав диких гулей]
7
115
Лесная чаща 2010-08-29 02:30:53 - Касандра фон Де'Голь
Вопреки названию, исключительно живописное поселение: аккуратные хижины под низкими соломенными крышами, стройные плетеные изгороди, яблоневые сады, деревянные колодцы, поля, загоны, пастбища. И дикие, до головокружения пахучие вересковые заросли. По всему этому великолепию в беспорядке разбросаны исполинские валуны, что придают ландшафту особую прелесть.
Цепь скалистых хребтов вдоль берега Тальгарского моря, над которой довлеет активный вулкан, периодически выбрасывающий в воздух клубы сизого дыма. У подножья гор живут тролли — мелкие пакостные карлики. В здешних пещерах горняки добывают руду, минералы, драгоценные камни и редкие ингредиенты для алхимических зелий.
То спокойное, то буйное, то мирное, то грозное, но всегда — бескрайнее. Бесконечное. Прекрасное и опасное. Овеянное легендами. Таящее в своих недрах подводный мир с рыбами, животными и чудищами невообразимых расцветок и мастей. Привечающее всех, кто осмелится бросить ему вызов: и торговые каравеллы, и пиратские шхуны, и рыбачьи баркасы... Всех, кого не пугают губительные шквалы и красочные рассказы об ужасном гигантском спруте.
Колыбель северной цивилизации. Лежит к югу от нашего графства. Столица — город Филтон. Крупные города: Альбигой, Гиллесбальд, Цалта и Тир-на-Лее.
Язык: всеобщий с орлесианским акцентом (= английский с французским акцентом). Население: вампиры и люди. Подробнее >>
Маленькая, но гордая вампирья держава к востоку от Дракенфурта.
Столица — город Бругге. Язык: всеобщий с бруггианским акцентом (= английский с немецким акцентом). Население: вампиры и совсем немного людей. Подробнее >>
Довольно крупное государство к юго-востоку от Орлея. Столица — город Равена.
Язык: всеобщий и (не поверите) хастианский. Население: преимущественно люди, иногда желающие чего-то нового вампиры и полукровки. Подробнее >>
Сферический восток в вакууме. Великое государство, занимающее почти весь восточный материк известного мира.
По площади примерно как современный Китай. Объединяет 3 крупных царства: Абаджан, Мун-Ци и Сансару, вот и получается, что у империи целых три столицы: Баккар (столица Абаджана), Юнхай (столица Мун-Ци) и Гита (столица Сансары).
Язык: хурбастанский (= арабский). Население: вампиры и люди. Подробнее >>
Раздел с минимальными ограничениями. Сюда в любое время суток можно забежать на рюмку вкусненького — обсудить «глобальные философские вопросы», кинуть партейку в мини-игру, пройти интересный тест. Изволите другое развлечение? Нет проблем! Дядя Флуд на редкость гостеприимен. Еще бокальчик свежей крови?..
Подфорумы: [Литературный клуб], [Фотожаба], [Кино и музыка]
Если вам захочется отдохнуть от игры, заняться сексом, слетать в прошлое, просто подраться — просим сюда. Здесь проводятся: неофициальные бои, отыгрышы событий из прошлого, любые другие экшеновые действия, которые не касаются напрямую ролевой.
Не отметившимся в теме правила раздела, отписываться в заявках строго запрещено!
Администрации настолько важны любые ваши мысли касательно игры, что под них выделен целый раздел. Идеи приветствуются самые разнообразные и бредовые. Сваливать сюда можно все, что как-либо касается вампирской тематики: картинки, тексты, записи на полях — в общем, все!
Размещение ссылок и рекламных блоков осуществляется только в этом разделе и исключительно на взаимных основах! Об обмене баннерами можно договориться тут же. Логин: Реклама, пароль: 1234. Рекламообменник Баннерообменник Коды нашей рекламы